ピクミン
ピクミン 3月31日Up
引っこ抜か〜れて あなただけに ついて行く〜♪
今日も 運ぶ 増える そして食べ〜られる〜
ストロベリーフラワーさんの「愛のうた」でお馴染みのピクミンです。
宇宙旅行中、突然の事故で未知の惑星に墜落したオリマー。オリマーの倍
程もある巨大生物がうようよいるこの星で、唯一の仲間のピクミン。彼ら
の助けを借り、惑星脱出を試みる・・・。
もうこれで1本映画が作れそうな設定のゲーム「ピクミン」
2002年に発売され、もう2も出ている「ピクミン」。最近久しぶりに
プレイしています。
しかし、もう10回以上クリアしている俺にとって、普通の遊び方じゃ物
足りない。3種類あるエンディングも全部見た。今となってはガセネタと
しか思えない黒ピクミンも探した。見つけられなかったが。
そんな訳で、今日はピクミンでいろいろやってみる事にします。
まずは手始めに・・・
オリマーを1日寝っころがらせて置いてみた。
その名の通り、何もやらずにオリマーを寝っころがらせるだけで1日を経過
させるプレイ方法。(通称、のび太君プレイ)
多分みんな知ってるだろうけど、十字キーの下を押せばオリマーが寝っころ
がります。ピクミンを連れた状態でやればピクミンがエサと間違えてオニヨ
ンに入れて養分にしようとします。
さて、どうなる・・・

つまらん。
さほど変わった様子は無い。探索中に景色のいいところを見つけたの
で少し休憩しているうちに眠ってしまった人に見える。
え〜い、だめだだめだこんなプレイは!オリマーにこき使われている
の為に働いてくれているピクミンから苦情が来る!
じゃあ次は水の中でやってみよう
↑反省の色ナシ
主人公、オリマー君の身長は2センチ。ピクミンは1センチ。青ピクミンを連
れて樹海のヘソの水たまりに入って調べると、水は約2センチはあるように見
える。この水の中に入って寝れば、宇宙服に何か異常が見られるのではないか?
さあ結果は・・・
↓分かりにくいけど水中
何も変わらん。
オリマーのライフも減っていないし、宇宙服にも異常は無い。むしろ快適そうだ。
水中から空を眺めながら昼寝なんて普通滅多に出来ないぞ。窒息するもん。
むしろうらやましい。
オリマーの宇宙服が欲しくなった。俺も水中出産昼寝がしてみたい。
さて、次の実験は、
ミツに浸してみよう。
ミツとは、ピクミンを成長させるための栄養分で、ピクミンにミツを吸わせれ
ば頭の葉っぱが一瞬で花になるというすばらしいモノです。
このミツが園芸店に並ぶ日は来るだろうか。
このミツをオリマーに吸わせれば、何かしらのパワーアップが望めるのではな
いか?しかもオリマーの頭にはピクミンの葉っぱと似ている赤い何かがついて
います。もしかしたらあれが花になったりもっと光り輝いたりするかもしれない。
願わくば太陽神となり、自力で故郷に帰れる力を見に付けてほしい。
さあ、オリマーをミツに浸してみよう。
果たして結果は・・・

ダメっぽい。
念のため1日置いておいたがやはりダメだった。太陽神どころかなんの変化も無
い。
むしろ異星のスライムに飲み込まれた弱小モンスターだ。
冷静に考えれば当たり前だ。オリマーの体は宇宙服でガードされている。こんな
状態じゃミツを吸収するなんて無理だ。
宇宙服がどうかという前にミツがオリマーにとって有害かもしれ
ない。
さて次は何をしよう・・・
ちょっとまて!
いままでオリマーを中心にやってきたが、タイトルが「ピクミン」であるように、
このゲームはピクミンを中心としてプレイしなければならないはずだ。多分。
オリマーだけではなく、ピクミンでも何かをやってみようか・・・。
なにがいいだろう・・・。
・・・よし。これだ。
ピクミン集団自殺
WARNING! WARNING!
※これより先はナチスの大量虐殺を思わせるようなショッキングな画像、表現があ
ります。心臓の弱い方、スプラッターがダメな方、涙もろい方、ピクミンファンの
方、ファンの方で注意書きを無視して読んで、激怒のあまり管理人にウイルスメー
ルを送りつける可能性のある方は先に進まないで下さい。最後の人は特に。
このゲームは増やしすぎると時間が足りなくなるし、ピクミンが死にすぎても、元
に戻すのに時間がかかるので、適度な人数にとどめておくのがいいと思われます。
ちなみに俺は
必要な人数(100)+予備の人数(X)
この式を意識しながらプレイしています。勿論途中で養分となる生物やペレットが
あればXをどんどん増やしていきますけどね。あくまでも無理の無いペースで。
だけど、ポコポコ増えて楽しいから、つい調子に乗って増やしすぎたりとかします
よね。気がついたらオニヨンの周りにびっしりピクミンがいたりするよね。
今日はピクミンの裏の遊びをやってみようじゃないか。
「ピクミンが増えすぎて困っちゃうよ〜。」
「多いに越した事はないけど、ここまで多いとちょっとウザい。」
そんなあなた達にオススメの残虐プレイ
通称
ピクミン共よ、私のために散れ!非難上等!冷酷無悲!極悪異星人の恐怖!苦痛の
悲鳴が私のエサ!ヒトラーの恐怖再来!無数に広がる仲間の屍!そして奴は悪魔と化
した!1つの惑星を死の星に変える最凶皆殺しプレイ!!!!
このプレイをする為に次に挙げるピクミンとモノを用意してください。
@大人数のピクミン
A自分に潜む悪魔の心
B仲間を殺す勇気
C裏の世界に足を踏み入れる勇気
D誰にも目撃される事の無い環境
用意できましたね。
ではこれから「ピクミン共よ!私の為に(以下略)」プレイのプレイ方法とお手本
を紹介します。
まずこのプレイでは、表の世界のプレイでは御法度とされるピクミンを殺すのが目
的の方法なので、ピクミンがどうやったら死ぬかを考えます。
いくつか例を挙げれば、
1.敵に喰われる
2.溺れる(青ピクミン以外)
3.燃える
などがあります。ピクミンは、ピクミンを殺すのが目的では無い為、この3つ以外
数パターンしかありません。
なので、この3つをやってみようかと思います。
1.敵に喰われる
惑星探索の上で避けては通れない原住生物との戦闘。ピクミンの力を借りて倒すの
が表のプレイです。
では裏のプレイは?
ピクミンを原住生物への生贄へ
早速やってみましょう。
ピクミンは多いほどいいですが、100匹以上は外に出せないので、ここでは上限
の100匹を出します。
原住生物は全員、ピクミンを食べるわけではありません。中には岩を転がして轢死
させたり、地面に埋まっている状態に戻す奴もいます。ここではステージ序盤に出
てくる赤い背中に白い水玉模様のある「チャッピー」を使います。
オニヨンから100匹のピクミンを出し、いざ生贄の祭典へ
大きいチャッピーは大抵眠っていて、近くに小さい「小チャッピー」がいます。純
粋にチャッピーだけへの生贄としたいなら小チャッピーは事前に倒していきます。
邪魔者を排除したら、いよいよチャッピーに生贄を捧げる時です。
「さあ、いって来い。ここでお前達とは今生の別れだ・・・。」
心の中でピクミンに語りかけ、最後の指令を出します。
「目標、チャッピー!全軍一斉攻撃!!」

「わ〜〜〜〜〜〜!!」

「わあああああああああああああ!!」

「うぎゃあああああああああああ!!!!!」

「ぐわああああああああああああ!!!!!」

「ぎえええええええええええええ!!!!!」
自分で書いてて、なんと恐ろしい・・・。
これをやったあとは、ピクミンの冥福を祈りましょう。
※チャッピーのライフが増えたり減ったりしているのは気にせずに。
さて次は・・・、
2.溺れる
上にも書いたとおり、ピクミンに出てくる水は、2センチぐらいの深さです。水溜
りでも湖でも。(海は出てこない)
ピクミンの身長は1センチなので、完全に沈んでしまいます。
青ピクミンにはエラがあり、エラ呼吸が出来るので水中を行動できるのですが、そ
の他のピクミンは溺死してしまいます。
なので今回は赤&黄のチームを使います。
これもピクミンは出来るだけ多いほうがいいです。
心中場所は大水源にしました。


さあ、Cスティックに指をかけ、湖のほうに倒すように脳から指の筋肉に指令を出
します。
ここでためらってはいけません。いきおい良くCスティックを前に出しましょう。
さあ逝け〜!


「わあ〜」「わあ〜」
「わあ〜」「わあ〜」「わあ〜」
訳;
「うわあああああああ!!」
「たす(ゴボ)・・たすけ・・・」
「オ・・・リ・・・マ・・・」


大量の魂が天に消えていきます。罪悪感を感じるかもしれませんが、最後までピク
ミンを見守りましょう。それがこのプレイの鉄則です。
さて、最後の方法は・・・
3.萌える燃える
赤ピクミンは炎に耐える力を持っていますが、青、黄ピクミンはあいにく耐えられ
ません。特に水に慣れている青ピクミンが炎攻撃なんか喰らったらたまったもんじ
ゃありません。
はい。今回の生贄は青ピクミンで決まりです。
場所は、火を吹く生物「ブタドックリ」が多くいる樹海のヘソにしました。多くい
ると言っても、我々のように集団で行動しているわけではないので、1匹を相手
にせざるをえないかもしれません。誘導するのも難しいし。
青ピクミンの集団を引き連れて、ブタドックリの所に行きます。この時、自分の娘
を牛魔王の生贄に出す親のような気分になりますが、その気分を味わうのもこのプ
レイの醍醐味です。
さあ、全ての準備が出来たら、いよいよ牛魔王ことブタドックリに立ち向かう時で
す。

「牛魔王様。生贄を持ってまいりました。」
ブタドックリ
「ウゴ〜!さっそく焼いて食ってくれるわ!!」

「うぎゃああああああああ!!!」
「ぎゅ、牛魔王様!そんな直火で焼いては、けし炭になってしまいます。」

それが目的なんです。この人

ピクミンの魂を見るのが至高の喜びなんです。この人
あ、俺は違いますよ。
こういうプレイをしているからといって、魂を見るのが俺にとっての至高の喜びと
いう訳じゃありませんから。念のため。



信じてもらえるとは思ってないけどな。
引っこ抜か〜れて あなただけに〜 憑いて〜行く〜
ちょっと待て!!
いくらなんでもこんな終わり方しちゃマズイぞ。
この極悪プレイを紹介したいが為に犠牲になったピクミンは300匹以上。このテ
キストを作るのに費やした時間は10日間。
10日間という時間と労力をかけて俺の手元に残ったのは、ピクミンを故意に大量にぶっ殺
したという忌まわしい記憶と、このくだらないテキストだけだ。
こんな終わり方したら俺もこの長い&重いテキストを見てくれたネットサーファー
の皆さんも後味悪いし、
ウイルスメールどころの騒ぎじゃない。
任天堂が俺を潰しに来る!!
なにか早急に企画を考えなければ。さっきまでの空気を打ち壊す企画を。ピクミンが
犠牲になっても、「お前は良くやった、気にするな。」という声をネットを通じて俺
に与えてもらえるような、
なにかを・・・・
ピクミンVSキノコピクミン
こ、これだあああ〜〜〜〜〜〜!!!!!
敵に洗脳され寝返る事を余儀なくされた仲間を、オリマーとピクミンが救出しに行
くという感動的なプレイ。
もう俺にはこれしかねえ〜〜〜!!!
そんなに変わんねえじゃん?(どこかのネットサーファーの声)
さて、落ち着いて少し説明しましょう
まずキノコピクミンとは?
大きいキノコみたいな原住生物「ボケナメコ」。この生物が飛ばす胞子がピクミン
に降りかかると、ピクミンの体が紫色に変色し、頭の花がキノコに変化し、オリマ
ーを襲うキノコピクミンになります。
しかもこのキノコピクミン、ふつうのピクミンがオリマーと一緒に行動するように、
ボケナメコと一緒に行動しやがります。まさにボケナメコは原住生物版オリマー。
キノコピクミンが集団でオリマーにしがみついて攻撃してくる所なんて、完全に立
場が逆転しているわけです。(流石に集合をかけたり投げたりというのは出来ない
ようです)
いままで俺はピクミンがキノコピクミンにされたら泣き寝入り以外の選択肢を持っ
た事がありませんでした。これはつまり仲間が負傷したら即見捨てるという事を意
味すると気づき、救出できないかを考えました。
その結果、編み出したプレイが、ピクミンVSキノコピクミンです。
なに?救出するんだから「VS」はおかしい?確かにおかしいんじゃないかと俺も思
った。だけど他にいい名前が思いつかなかったんだよ!どうしても気に入らないって
人は「SAVEピクミン」とか「レスキューオペレーションズ・ピクミン」とか好きな
名前を付けちゃってください。
さっそくやってみましょう。
とりあえずキノコピクミンがいなきゃ始まらないですから、キノコピクミンを作ります。

このでかいのがボケナメコです。下半身が炎に隠れて見えないんですけど、本当にキノコ
に足を付けたような体形です
ピクミンが近づくと逃げますが、そのうち胞子を飛ばしてきます。

はい、胞子を飛ばしました。

あっという間にキノコピクミンになりました♪
さて、ピクミン50匹をキノコピクミンにしたら、次は仲間のピクミンを50匹連れてき
ます。
敵に操られた仲間を助けるべく、ボケナメコの元へ。
ここまできたらホントに映画みたいになってきます。気分はエージェントスミスに捕まっ
たモーフィアスを助けに行くネオ。頭の中で気のきいたBGMを流しながらプレイしまし
ょう。

♪ヴェルディ「レクイエム」(バトルロワイアルのテーマ)
すでに仲間ではないピクミンとボケナメコと、オリマー軍団のにらみ合い

♪バトルロワイアルより「桐山のテーマ」
なんか、当初想像していたのと違う雰囲気になってきた。
仲間を救う為に来たつもりだったのに、
いつの間にか裏切り者を宿敵共々倒すような雰囲気が、俺の
中で形成されてきたんですけど。
(BGM切り替わんないし)
仕方ねえ、雰囲気は違えど目的は同じだ。
俺たちは仲間を助けにきたんだ!!
突撃!!

目を覚ませ、戻って来いと言わんばかりに突っ込んでいきます。
見たところによると、ピクミンはこの時、キノコピクミンにかかっていって頭
の花でキノコピクミンを攻撃(?)します。そしてそれを受けたキノコピクミ
ンは頭のキノコがしぼんで花に戻ってピクミンになるか、死ぬかのどちらかの
ようです。
ボケナメコの洗脳を解くために仲間だった奴を攻撃する。ピクミンに戻すには
それ以外方法がない
心を鬼にして、仲間だったピクミンを攻撃しなければならなかった
救助作戦終了後
洗脳が解け、戻ってきた仲間の無事を喜ぶ者
仲間を救い出せなかったばかりか、殺してしまった自分を恨む者
仲間を救うための作戦で、仲間が犠牲になってしまった事に矛盾と疑問を感じる者
そして、作戦全てを見てきた隊長、キャプテン・オリマー
エンディングテーマ
バトルロワイアルより「新たなる旅立ち/川田のテーマ」
作戦名「ピクミンVSキノコピクミン」
参加ピクミン 50匹
予定救助数 50匹
生還者 50匹
犠牲者 0匹
行方不明者 0匹
救助成功数 25匹
救助失敗数 20匹
行方不明数 5匹
作戦参謀 ハンター
作戦指揮隊長 キャプテン・オリマー
テキスト「ピクミン」製作キャスト
使用ゲーム GC「ピクミン」(任天堂)
テキスト作成 ハンター
画像収集 ハンター
ゲームプレイ ハンター
ピクミン 400匹(推定)
犠牲ピクミン 330匹(推定)
使用ステージ 希望の森
樹海のヘソ
大水源
現場指揮 オリマー
制作期間 10日
企画 ハンター
仲間よ、安らかに眠れ・・・。私は絶対に故郷に帰ってみせる。
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